Ableton Live School數位音樂雜誌

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什麼是類比Summing?它重要嗎?

圖為 錄音工作室常見的analog summing box,16軌的SPL MixDream。

在錄音圈裡,analog summing(類比加總處理,或稱類比過帶 *註)總是伴隨著許多爭議,常可聽見某某人說類比summing過的聲音聽起來比數位好。到底什麼是summig?為什麼類比「可能」會比數位好?今天就讓我來試著簡短回答這項大哉問,並告訴你,為什麼你不該在這方面花太多功夫。

數位Summing有「事」嗎?

「summing」的概念很簡單。不論你是在實體混音台或在你的電腦裡混音,最終都得將各軌錄下的聲音素材混入一條雙聲道立體聲軌(master軌),並將它輸出(過帶)成最終版本的立體聲音檔。這個匯集各軌音訊的程序,就叫做summing。它能讓你把所有聲音加總(sum)合併在一起。

聲音匯集加總這項程序原本只出現在類比的領域,例如大型混音台的內部線路裡。但在數位化錄音混音成為事實後,人們開始抱怨起這些在電腦裡匯集的聲音,出現的爭議例如:原生的數位錄音檔,如果用數位加總的方式過帶,可能會得到音質更為耗損的混音成品。據說,數位過帶後的聲音聽起來比較冷冽、刺耳、或是較破。

類比Summing來救援

一般解決這些數位缺陷的方式為,將個別音軌(或群組音軌)一一輸出成類比音訊,進實體混音台裡加總匯集成一軌master(或是使用更經濟實惠的方法,用類比過帶盒analog summing box,如Dangerous 2 Buss來取代大型混音台),再回錄進電腦裡,這樣既能保留數位混音錄音的方便性優勢,也能從類比過帶中獲得較為「溫暖、寬敞、肥厚」的聲音,這是最好的解決之道。

為什麼它是個愚蠢的爭議?

但這項作法有兩個大問題。第一,它成了你混音爛的藉口。類比過帶不會讓你的爛混音聽起來更好,你需要的是更多的混音經驗。記住,混音錄音都沒有仙丹妙藥,如果有,這行根本不用學,只要去買必備器材,人人都能做出專業混音。

第二點,很多非常厲害的混音師根本不用類比過帶,他們從頭到尾都在電腦裡完成混音。像是Dave Pensado(製作過Beyonce, Justin Timberlake, Christina Aguilerra)、Charles Dye (Ricky Martin, Bon Jovi, Sammy Hagar),甚至是我(Graham Cochrane)的好朋友、同為部落格專欄寫手的Kevin Ward (www.MixCoach.com),通通都用數位的方式完成混音,他們的作品不言而喻,就是數位不遜於類比的最好證明。

其他一些我也很喜歡的混音師如Mixerman(著作詳見And The Art Of Mixing)和PureMix.net的Fab Dupont也都曾誓言不用類比過帶。他們的作品會說話,證明他們都是無與倫比的混音師。這意味著什麼?意味著類比過帶只有有限的效果,它不是這些頂尖混音師一致的認可的必要程序,技巧與經驗才是他們的共通點

所以你真正該在乎些什麼?

所以現在你知道對爭論類比/數位過帶對混音有沒有幫助是極其愚蠢毫無意義的,你該回到混音的重點:在你的錄音室裡做出更好的音樂。我向你保證,你的混音生涯能不能長久的走下去,靠的是適當的增益、EQ、壓縮處理,而不是analog summing box。

 *註:一般中文所稱的過帶為tracking,意指將聲音轉錄製成一軌音訊。而一般音訊輸出的程序為將聲音summing成一軌後再tracking,因此這項輸出程序連同summing也有人泛稱為過帶。

本文譯自therecordingrevolution.com
本文乃作者的個人意見,這項觀點並未形成廣泛共識,相關討論可見原文下方留言。

後記:除了類比summing,你還有哪些選擇?

http://littlewhitefishstudio.blogspot.tw/2013/08/mix-buss-first.html

來自台灣深白色老師的建議,可以先從master channel strip 或 mastering compressor or EQ買起,這樣也可替聲音加添不少類比音染。