精神時光屋 vol 1 - 7 “低頻振盪器 LFO ”
20130316 精神時光屋 vol 1(基礎知識真有趣) - 7 “低頻振盪器 LFO a.k.a. Low-Frequency Oscillator”
1-7-1 “鬥陣俱樂部 Fight club”
“The first rule of Fight Club is : Do not talk about Fight club .
-Tyler Durden “
相信喜歡藝術的大家,一定對1999年Brad Pitt 和 Edward Norton擔綱主演的超經典電影“鬥陣俱樂部 Fight club“ 不陌生。
電影內容大概是在說一位步入中年危機、且患有嚴重失眠症的Jack、因為對生活及一切的憎恨,開始慢慢遠離人群。也因如此,傑克開始參與各種諮詢會,試圖改變融入社會。並認識了 Marla,情愫猶然而生。
又在某一個恰巧的時間點上,Jack參與了一場街頭大戰,因此認識肥皂商人Tyler,打開他們三位曲折離奇的瘋狂行徑之序曲。
學術上,這部片大概在講述的是1990年前後「反社會之邊緣人格」。導演David Fincher 藉由大量心理學的基礎,利用角色之間的互動闡述于無形。
然而這部片讓我最感興趣的,除了故事大量利用心理學外,是導演魔術般的拍攝手法。
大衛芬奇(David Fincher)導演利用 “視覺暫留效應” 完美強暴觀眾們的淺意識。
怎麼會用 “強暴” 兩字來形容呢?
簡單來說,電影是由很多個“影格 frame” 以一格1/30秒的速度連續播放,欺騙大腦知覺相信這些單一的影格是“連續的”。
但如果今天,我們在這一格一格的膠卷中,嵌入一格「不相干」的畫面,雖然相當快閃現(甚至不注意會“看不到”),這格「不相干」的畫面,卻已悄悄淺入觀眾的淺意識,對你我的行為或動機產生影響。
(ex.若此格不相干畫面中的人物再往後出現,觀眾會更容易產生認同,因為其實你“已經”看過這個人物。美國在70年代就曾經大量使用,把爆米花的片格剪進電影中,觀眾在看電影的時候,並沒有發現爆米花的存在,爆米花的銷售量卻大增。這樣在非自主情形下操控他人行為的手法,涉及道德問題,因此後來也被立法禁止…)
回到Fight club 。電影中,Brad Pitt飾演的Tyler在正式出場前,其實已經偷偷出現了五次,完美呼應了前後劇情走向及結局。(以下放三張只出現不到幾毫秒的Brad Pitt。)
(不相信?看這個影片整理!http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7sAeCVm3unw)
1-7-2 聽覺暫留效應
拉回今天的主題。
感覺暫留,在聽覺中,也有類似的情形。
聽覺就像視覺一樣,也會產生累積和衰變的過程。
人類的感知有一定的極限,不同的兩個外界刺激,其差異量必須超過一定的閥值才可以被大腦辨識,當然這個閥值是可以經由訓練越減越低。
這就是為什麼“低頻振盪器 LFO“常用在電子音樂領域中,而不是”高頻振盪器 HFO “。
當頻率到一定的密度時,大腦無法分辨出高低震盪的差異,對聽眾來說,就是沒有差別。調整的再仔細,聽起來還是一樣。
*小常識(重要!!!):人耳的時差辨別力是:50ms。如果有一個短促的脈沖聲響,在強度不變的情況下,我們將其長度適當地延長(只要小於50ms,例如5ms或10ms),人耳聽起來,脈沖聲響不是變長了(因為辨別不了兩者長度的差異),而是響度增加(自動累加)!
這就是聽覺停留效應的應用。
利用低頻率的穩定震盪,穩定凸顯音色的變化性,讓音色更加飽滿豐富。
而聽覺暫留,即是今天的主角 - “低頻振盪器 LFO“ 使用到的心理學源頭。
1-7-3 ”高&低 頻振盪器 High & Low Frequency Oscillator “
經過聲音的第一站- “振盪器 Oscillator “,我們知道振盪器是一種不需要加入任何的輸入訊號,即可將供給之直流電電能轉變震盪出某指定頻率,指定波型的交流電路。
而振盪器不是就這麼簡單。我們幫他做分類,若以“震盪頻率範圍”為前提,會分為兩大類:
1.低頻振盪器(LFO , Low-Frequency Oscillator):震盪頻率在 0.1 Hz ~ 10 Hz 之間。
2.高頻振盪器(HFO , High-Frequency Oscillator):振盪頻率在 10 Hz 以上。
(人類感知系統,高於一定頻率之震盪,大腦會自動融合成一個聲音(聽覺暫留)。從高底起伏分明的翁~翁~翁(低頻),一直到合成一個聲音的嗡嗡嗡嗡嗡~(高頻、較難辨識出起伏) )
經過科學的演變,電子音樂家對音色越來越要求,設計上越來越細緻。音樂家把頭腦動在小小的電子元件 - 振盪器上。
現在我們把振盪器震盪出的”波型“與“音高”拆開。振盪器震盪出的波,不用來直接做”發音 Pronounce “的動作;而是利用振盪器震盪出的波,做”調變 Modulation “的動作。
簡而言之,利用振盪器震盪出的波型高低起伏,指定在除了音高以外的“任何”參數上(想要指定音高當然也可以)。這時候,會發生什麼事?
這個參數,會因為振盪器的控制,而呈現高底起伏的變化!
(ex.若把振盪器指定在“音量 volume”上,音量即隨著振盪器波型做大小聲的起伏。
若把振盪器指定在Filter的“Cut-off frequency“上,cut-off的點會隨著震盪波型做高底的固定變化,聽起來會有相當有趣的效果。)
當振盪器開始做“控制參數”的動作時,我們即歸類這種電子元件為“調變器 Modulator“。
(所以LFO的本質,是“振盪器OSCillator”。敞若我們把振盪器指定“調變 Modulate“任何一個參數,他立刻有了另一個名字“調變器 Modulator“ 。想要完整復習可以回到 時光屋 1-6 ” 調變器 Modulator “!)
1-7-4 “速率 Rate “ 及 “深度 depth (or Amount) “
在“低頻震盪器 LFO“中,最主要可以見到的兩個參數,即是“速率 Rate “ 及 “深度 depth(or Amount) “
“速率 Rate“ 調控的,是震盪擺動時間的快慢。 (其實就是振盪頻率的意思)
而其單位,大致上可以分為兩種:
a.Sync (同步模式):與歌曲的速度同步,可以設定速率為這首歌曲BPM的 8分音、16分音等等。
b.Midi(0~127的刻度):利用midi的刻度,由最低速率0一直到最高速率127,做速率上的調整。
(你可能會問,為什麼midi刻度是由0~127?不是129?234?516?不用擔心!之後會有midi篇做完整介紹:) )
“深度 Depth (or Amount ) “調控的,是擺動的深度。(其實就是震盪振幅大小的意思)
擺動深度的單位是由 不擺動(0%) 到 完全擺動 (100%)。
由於 LFO 本質上是振盪器,想當然爾,擺動的波型也可以做選擇(sin波.tri波.noise波等等)
1-7-5 心理實作
分享這麼多觀念,重要的就是實作。
想像心中有一台低頻振盪器,上面有兩個調控的旋鈕 “LFO Rate” & “LFO Amount”
現在我們想要利用這台低頻振盪器,去控制相位pan,讓聲音可以經由左聲道游往右聲道,作來回的擺盪,製造出音色的空間感。
第一步,我們指定LFO到pan的旋鈕上。
第二步,選擇震盪的波型。由於想要有遊蕩的圓潤感,我們選擇溫和的sin波。
第三步,選擇“速率 Rate”的單位及大小。我們選擇sync同步模式,調整擺盪速度為歌曲的八分之一拍。
第四步,選擇“深度 Depth or Amount “ 的大小。我們選擇讓他擺盪80%。
結論,左右相位pan即會由左聲道相位的80%一直到右聲道相位的80%,做sin波的八分之一拍規律性來回震盪。
(LFO可以運用在合成器中,任何想要讓他規律變化的參數上,如音高的震盪、音量的大小震盪、相位的左右震盪、濾波截點的震盪等等。這大大增加了音色的變化性,也是電子音樂好玩的重點之一!!)
1-7-6 Live 上的 LFO
Ableton live 上的LFO應用相當廣泛,例如:
instrument 中 operator 的 LFO (可任意指定LFO到 ABCD四個OSC裡,也可指定到任何想要的參數 (中間的Dest.B) )
*小常識: Dest 是Destination的縮寫,即是指定LFO 的終點位置。
instrument 中 Simpler 的 LFO (Filter內、相位Pan、移調Transpose都可以利用LFO調變)
instrument 中 Tension 的 LFO (可以調整Delay , attack , rate , shape等)
instrument 中 Sampler 的 LFO (有三組調變器可以做選擇指定,調變任何想要調變的參數)
Effects 中 Auto filter 的 LFO (可調整LFO的基本元素)
(還有很多很多…原理都是一樣的,經過瞭解後,大家可以多試試調整參數玩玩改變:) )
1-7-7 結尾五四三
這次由為什麼選擇“低頻振盪器 LFO “ 做調變的原因(相較於高頻振盪器),一路介紹到LFO在電子音樂領域的使用。
相信大家離開這次的時光屋後,實做音樂過程中,見到“ LFO ”這三個字,可以產生一種熟悉感。
那是一種遇到老友,透徹瞭解的信任。
經過這麼多站的聲音旅程,漂泊的音樂人也該為旅行稍做整理統合
下次我們會做一個音色的總復習,及更多變化上的介紹,為音色旅途劃下完美的句點。
(什麼?還有變化?對!!!這就是電子音樂家著迷之處!!)
廢話不多說,我們下次見 B-)
1-8 “合成器的旅程 Journey of Synthesizer “ to be continued …