問題:
對於大多數人來說,聆聽音樂是一個被動的過程。我們打開音樂,然後便去做其他更重要的事情。我們並沒有把注意力過多的集中於我們所播放的音樂上,而是將其作為我們做其他事情時消遣用的背景。雖然這樣比完全不聽音樂要好很多,但是如果你能花一點時間對音樂進行主動審聽,你便會從你所聽的音樂中學到更多。
解答:
主動審聽的下一步就是“解構”你所聽到的音樂,繁複的聆聽可以讓你得到不同的學習心得,下面的這些學習建議能夠幫助你達到ㄧ些聆聽目的:
分層聆聽
例如,在某一遍中,你只聽以下的某一部分:
音色:
這首音樂的音色特性是什麼樣的?都使用了什麼樂器?給人帶來的感覺是什麼樣子的(是讓人感覺很密集還是很空曠)?音樂中出現了你熟悉的製作手法嗎(你用過的或是在別人的作品中聽到的)?這首音樂的聲學“空間”是什麼樣的(聲音偏乾還是有很大的混響,聲音是遠還是近,等等)?
和聲:
這首歌的調式(如果有的話)是什麼?使用了哪些和絃?是從頭到尾使用相同的和絃進行還是在不同的段落中有相應的變化?如果沒有直接使用和絃(比如在一些抽象派音樂和實驗音樂中),那麼是否用其他的方式把和聲表現出來?
旋律:
旋律是什麼樣的?音高的變化幅度是大還是小?給人的總體感覺是什麼樣的:較為生硬並且有一些跳躍的感覺還是有一兩個半音的逐步變化?哪些樂器或者人聲擁有旋律?旋律發生改變嗎?如果沒有直接使用旋律(比如在一些抽象派音樂和實驗音樂中),是否用其他的形式把旋律感表現出來?
節奏:
每小節或每段落的節奏是如何分配的?是一個重複循環的套路還是說某種節奏只出現一次?哪種樂器對節奏的影響最大?對節奏的效果影響較小的樂器都起到了什麼作用?
結構:
另外,如果音樂中有你想詳細瞭解的樂器或者是人聲部分,你需要試著在整首歌中只聽你想要瞭解的部分。例如,如果你想弄清某一首歌的貝斯部分是如何編寫的,那麼你就需要忽視其他所有的部分,然後只專注於聆聽貝斯聲部。
分區域聆聽
主動審聽不僅能幫助你瞭解一首音樂是怎樣被編排的,而且還能幫助你理解自己對於某一首音樂的主觀感受。例如,音樂中是否有一些讓人覺得熟悉、懷舊或者感動的內容?你能解釋這是為什麼嗎(也許是我們剛才所討論的某一部分的原因)?當你去被動地聆聽一首音樂的時候,很容易會產生一些情感方面的反應。但是通過主動審聽,你便有機會瞭解到底是什麼使你產生了這些感覺。一旦你瞭解了它們的製作手法,你就可以把它們用於自己的音樂之中。
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻譯/校對:Rejor
給電子音樂人的 74 個建議(4)
你的DAW編曲軟體中有許多不同處理節奏元素的工具,比如說量化、切片與節奏調整工具。但你總覺得自己並沒有真正挖掘出了這些工具的所有潛能。有些效果和工作流程是專門為某些特定的材料設計的。但也並不是不能將它們用於其他用途。本文將介紹幾種節奏工具的巧妙用法。
我們通常可以創建一種音樂靈感的「詞彙表」,依靠它來創造出新的音樂。像一門語言一樣,我們音樂表達的深度直接和這份詞彙表的深度有關。如果我們只認得幾個詞語,那我們就只能表達很少的東西。與之類似的,如果我們懂得的音樂形式很少,那我們創造出與眾不同的音樂的能力就會受到限制。
有時候你想到了一個聽起來很棒的音樂靈感,然而你卻不知道那怎樣繼續。可能它只有幾個音符或者短短幾個小節,絕對不夠完成一整首歌。你把這條 了一遍又一遍,也找不到接下來的方向。有許多種方法可以幫助你從一個簡單的創意出發,並獲得更多的靈感。本文就將為你介紹一些。
你可以將原始的靈感複製幾遍(大概八次左右),這樣你就有了一個一模一樣的循環片段。從一個循環開始對其進行修改,直到它聽起來令人滿意為止。一個片段「令人滿意」與否,最終還是要取決於你的直覺和品味,但你可以通過以下幾個角度對作品進行考慮:
有時當我們聽自己剛做完的音樂時,總會感到它和自己之前的作品十分相似。我們過於努力地打造自己的音樂風格,但卻為此遭到束縛以至於我們沒辦法創造出給人新鮮感的東西。
如果只進行一種風格的創作,很可能你已經習慣於一套“適合於”你所創作的音樂類型中千篇一律的創作技巧。這樣做雖然可行,然而也使你陷入了反復創作同一首歌。
對於大多數人來說,聆聽音樂是一個被動的過程,但是如果你能花一點時間對音樂進行主動審聽,你便會從你所聽的音樂中學到更多。主動審聽的下一步就是“解構”你所聽到的音樂,下面這些建議能夠幫助你達到這一目的。
有時當我們聽自己剛做完的音樂時,總會感到它和自己之前的作品十分相似。我們過於努力地打造自己的音樂風格,但卻為此遭到束縛以至於我們沒辦法創造出給人新鮮感的東西。
富有創意的音樂人能夠從其他音樂中汲取靈感。然而當我們在製作自己的作品時,我們聽過的每一首音樂都會被大腦自動的處理,導致這些元素被無意識地運用在我們的音樂當中。如果這些元素使用過多,那麼就變成了抄襲;使用過少,又不足以對我們的作品產生影響。
你在 DAW 中新建了一個空白頁面,但無論如何也不知道該從哪裡做起。 空空如也的界面也許是創作環境中最令人恐懼的的東西。一旦漸入佳境,那麼我們便會思如泉湧。但在我們開始之前,一切皆有可能,所以做出選擇便顯得非常困難。顯然一次製作一部分是一種方法,但我們應該首先製作哪一部分呢?
你對自己製作出來的音樂很滿意,其他人也是。但你卻在心底裡認為,作品裡的東西並不完全是自己原創的,你感覺自己應該更加努力的創造出屬於自己獨一無二的音色。
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